经验
1:开局可以先把事务官塞主力队伍,和领主进行抱团。把其他的兵解散,用于节省维护费。
2:可以多拉几个低维护领主通过反复劫掠隔壁的小村子刷级,点出发展度配合跳本快速升级主城,用来拉出高收入或者高质量部队。
3:尸坑出现规则:双方队伍兵牌在14以上且,死亡数量过2000.
战术
- 特保战术:通过装备和buff给领主和事务官叠加特殊保护,可以有效减少对面的杀伤。有的可以叠加到90%。减少一切伤害的90%。
- 埋伏战术:通过埋伏两个队伍,另一个少兵队伍勾引,吸引对面队伍进入埋伏圈。可以有效的打败对面的抱团队伍。
术语
- 跳本
通过建造建筑需要时间,且取消建筑的时候会返回建筑费用和发展度来进行操作。将省份的村子建筑建设后,在建设完成之前取消。这其中的回合发展出的人口就可以和取消后的建筑人口进行整合,用来快速升级省份主城的主建筑。 - 抱团
- 个人抱团:战场中把领主事务官把放一块,士气光环互相叠加,同时因为领主和事务官的个体伤害高,造成战场局部优势。进而对对面部队造成伤害和士气打击。
- 队伍抱团:战场中把队伍夹杂在一起,通过光环或者魔法一类的范围性伤害对对面部队进行伤害。
- 地图抱团:将多个队伍聚拢在一起,通过互相支援,有效减少对面的自动分判定。